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网游莫要当了婊子还想立牌坊

发布时间:2021-01-20 12:57:36 阅读: 来源:劈裂机厂家

南非世界杯进行的如火如荼,国人虽均为看客,也为了各自的观点瞎掰的有一些脸红脖子粗;不过,咱们不光可以看球,还可以看看日本著名AV女星苍井空的胸器。

前几日,某网游厂商就把苍井空从日本请过来,和芙蓉姐姐以及凤姐一起做了一场活动;效果很明显,虽然大伙都没记住到底是哪个游戏厂商的手笔,但是都知道了av红人的来华,并且话题还在持续。

于是一篇题为《网游不能成为苍井空们的收容所》的评论文章被各个网站在显著位置推荐着,很有小趣味,这篇文章和其他“低俗”的文章一起,构成了网络游戏宣传的“众生相”。

个人觉得没有必要对此现在进行拔高的批判,也没有必要站在道德的高地对此等现象进行声讨,这些全然挡不住国内网络游戏行业的“苍白”和“空洞”。

感谢网游厂商,让这些光着屁股蛋子的女人们有了牟利的渠道;也感谢网游厂商,让各色的网络红人能够将名气转化为人民币——这是很大的功绩。

让我有一些不爽的是部分网游厂商们既做婊子又抱牌坊的自欺欺人的姿态。

网游厂商们习惯叫嚷着被妖魔化,当然,随着和网游有关的妖魔化事件层出不穷,人们也逐渐失去了对网游批判的兴趣;盛大巨人金山等等都曾经公开说过网游是被妖魔化的,表面上看起来很有道理,但是却经不起推敲。比如说我曾经写过一篇批评金山游戏的文章,就曾经被金山的朋友催促着删除稿件,这是题外话,但是仅从近期网络游戏厂商们一系列的举措来看,妖魔化是他们自我的选择。

苍井空之前,兽兽就已然代言了某款网游,而凤姐更是被若干个网游公司邀请出席活动,更早之前的种种就不一一赘述了。

列举这些例子,并不是为了批判,这年头站在道德高地的往往都是伪君子罢了;我玩网络游戏,我也喜欢看苍井空以及诸多穿衣服和不穿衣服的姑娘们。让我看不惯的仅仅是部分网游厂商对于民众以及媒体的指责,他们指责是民众妖魔化了网游,而忽略了自身的种种妖魔化举动。

未成年人以及青年人是网络游戏消费的主力军,如果你我皆为人父母是否会让孩子们玩苍井空们代言的网络游戏?社会虽然混沌不堪,但是为人父母者也要为孩子们撑起一片蓝蓝的天。

收住,收住,咱也不是卫道士,都很尊重武藤兰饭岛爱苍井空以及郭德纲等等。

曾经在之前的博文中写过中国网络游戏原创能力的缺乏,其实不是缺乏原创,而是没有有品质的原创——

而从越南妞凤姐苍井空兽兽等等这一路网游营销手段看来,部分游戏厂商不止研发缺乏创新,推广也没有太多的新鲜招数;基本上就是打着暧昧和猎奇的手段,试图吸引玩家的关注。

不知道是否有数据能够说明相关的转化率?很期待有相关机构发布这些推广手段的效果,这样也可以使得后来者效仿,究竟是av女星的吸引力大,还是网络女红人的关注度高,又或者,“后宫优雅”更吸引玩家的入驻等等。

网游厂商们的行为,没有触犯法律,是很正常的市场行为,就好像之前完美时空裁员2000人一样,都让我们难以指责;但是这不代表我们不可以说他们没文化。

网络游戏没文化,当然可能是少数。没文化,不是说没文凭;网络游戏作为新兴行业,互联网的赚钱机器,自然是高学历高智商扎堆的,但是,这并不是文化。

文化应该是有底蕴的,是有智慧的;而中国网游缺乏的恰恰是底蕴以及智慧。

所以他们才会在创新上很是缺乏,在营销中缺乏文化缺少新意;这不仅仅是网络游戏的问题,也可能是一个社会整体的问题。

“年少多金”网游厂商们,正在肆意挥霍他们的银子,吸引了公众的眼球,塑造了妖魔化的形象,造就了没品味的品牌——

哦,小泽玛利亚啊!

其实有文化没文化不重要,郭德纲早发过将三俗进行到底的誓言;所以,管他有文化没文化,围观网络游戏代言“波涛胸涌”去喽。

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